电子行业研究:VR、AR蓬勃发展 看好组装、光学环节

2021-12-30 08:18:08

行业观点

品牌动向:8 月29 日,字节跳动斥资90 亿元收购国内VR 硬件公司Pico,Pico 是国内VR 行业龙头、2020 年Q4占比达38%。10 月28 日,Facebook 更名为Meta,旨在未来打造元宇宙平台。12 月14 日,OPPO 发布了新一代智能眼镜Air Glass,重量仅30g,是目前业界最轻的单目波导眼镜。12 月25-28 日,Meta 旗下的VR 应用Oculus跃升至苹果AppStore 美国免费应用排行榜榜首,在14 个国家/地区中跃居前五。全球各大巨头纷纷加大AR/VR 技术的研发,预计苹果也有望于明年推出MR 头戴设备。随着硬件技术的不断突破,云计算、AI 以及5G 技术的不断成熟,AR/VR 爆款消费级应用值得期待。

VR:行业需求快速增长,Meta 领先行业。1)需求端:目前VR 设备已出现爆款应用,Meta 新产品Meta Quest2(售价仅299 美元)带动2021 年Q2 VR 设备出货量爆发式增长、出货量达213 万台、同增351%。根据IDC 预测,VR 设备将从2020 年的500 万台增长到2025 年的2800 万台。根据Omdia 预测,2026 年VR 头盔激活数将超过Xbox 游戏机、达到7000 万台。2)供给端:根据IDC,2021 年Q2 VR 设备竞争格局为Meta(75%)、Pico(6%)、大朋(6%)、HTC(5%)、HP(3%)、其他(6%)。3)从VR 产品BOM 表来看,显示屏、光学零件占比较高,预估占比在30%、20%,我们假设2025 年VR 销量达4000 万台,产品成本1000 元,对应组装、显示屏、摄像头市场达400 亿元、120 亿元、80 亿元。

AR:预计2024 年爆发增长。1)需求端:目前AR 需求相对平淡,2021 年Q2 VR 设备出货量为7 万台、同增0.8%。根据Strategy Analytics 数据,目前81%的AR 眼镜销量是2B 端的,而消费级AR 眼镜问世后2C 端市场将呈现爆发式增长,到2026 年将有80%以上的销量面向消费者。因此我们预计2024-2025 年将迎来AR 眼镜消费级市场的爆发式增长。根据IDC 预测,AR 设备将从2020 年的500 万台增长到2025 年的2100 万台。2)AR 设备竞争格局为微软(29%)、Mad Gaze(22%)、Shadow Creator(13%)、RealWear(9%)、Epson(7%)、其他(20%)。3)AR 近眼显示方案与VR 存在差异,由图像源器件和显示光学器件两部分组成。图像源器件负责产生图像并将图像投射到显示光学器件中,显示光学器件负责将图像反射到用户眼镜中。目前图像源技术主要包括LCOS、DLP、OLEDoS 和MicroLED,以LCOS 和DLP 为主流,MicroLED 性能更优但尚未实现量产,将成为未来的发展趋势。显示光学器件包括棱镜、自由曲面、Birdbath、光波导等,目前呈现由自由曲面、Birdbath 向光波导演进的趋势,显示光学器件的不同是区分AR 光学环节的关键部分。

投资建议

我们看好VR、AR 设备渗透率持续提升,带动组装、光学、显示行业需求快速扩容。建议积极关注已布局VR&AR产业前沿技术、进入全球VR&AR 品牌厂商供应链的国内上市公司,包括提供整机解决方案的歌尔股份、立讯精密,提供光学组件的舜宇光学科技、水晶光电、蓝特光学等企业。

风险提示

VR 设备销量不及预期,AR 技术进展不及预期,行业竞争日趋激烈、系统性风险。

(文章来源:国金证券)

标签: 行业龙头 VR 电子 行业研究 AR 看好 光学 蓬勃发展 环节 Pico

关闭
新闻速递